Um modelo de exposição cultural híbrida – jogo educativo digital e exposição cultural – desenhado para ser realizado em diferentes cidades, conectando escolas, artistas, comunidades e a luta pela regeneração.
Uma jornada educativa, tecnológica e cultural que conecta educação ambiental, narrativa, tecnologia e arte, transformando a sala de aula em laboratório de regeneração.
A narrativa propõe a cidade como um espaço de convivência equilibrada entre desenvolvimento urbano, cultura e meio ambiente. O projeto engaja os estudantes em reflexões e práticas sobre a crise climática e seu papel na regeneração do planeta.
A iniciativa combina jogos educativos digitais que impulsionam a trajetória profissional do estudante e uma exposição cultural guiada por personagens simbólicos inspirados em culturas afro-brasileiras e indígenas, que atravessam a jornada do início ao fim.
Cada jornada é ancorada numa pesquisa cultural – tradições afro-brasileiras, cosmologias indígenas e referências visuais do território são traduzidas em personagens, missões e curadoria artística que conversam diretamente com a cidade onde o projeto acontece.
A Missão Cidade Azul conecta educação ambiental, gamificação e cultura visual de origem afro-indígena num formato verificável e mensurável – pensado para territórios urbanos reais.
A Jornada Cultural é uma travessia educativa que conecta o aprendizado virtual a ações reais no mundo físico, culminando em exposição cultural.
Estudantes jogam na plataforma The Blue City, acumulam pontos, conquistam badges e certificações vinculadas a desafios reais de sustentabilidade.
As ideias geradas no jogo são transformadas em obras de arte pelos artistas locais e apresentadas na exposição cultural da jornada aberta à comunidade.
Estudantes, artistas e comunidade convergem numa experiência de educação e cultura com impacto mensurável no território – registrada e verificável na plataforma.
Estudantes jogam, criam projetos sobre um tema ambiental, e essas ideias viram arte na exposição cultural da jornada.
A Jornada Cultural se desenrola em seis etapas encadeadas – do lançamento do jogo na plataforma à exposição cultural.
Missão temática publicada com desafios e objetivos definidos pela escola e patrocinador.
Escola engaja alunos e professores na plataforma The Blue City.
Credencial verificável e compartilhável no LinkedIn, vinculado ao patrocinador.
Endereçando o tema da jornada – ex: redução de gases de efeito estufa, mobilidade urbana sustentável.
★ Ponto de conexão: virtual → realPeças artísticas são produzidas para compor a exposição cultural como parte da jornada.
Aberta à comunidade.
A Missão Cidade Azul reúne sete atores que se encontram em torno da mesma jornada – cada um com seu papel, sua entrega e sua contrapartida. É essa convergência que dá ao projeto força de programa cultural.
Escolas técnicas ou de ensino médio e ensino superior são convidadas a abrir suas portas para a jornada – o jogo é uma atividade extracurricular, jogada em casa ou em horário livre. A escola autoriza a apresentação do projeto aos estudantes e fica registrada como parceira na plataforma.
Recebe: reconhecimento como escola parceira · selo institucional na plataforma · exposição aberta à sua comunidadeEstudantes entre 16 e 20 anos jogam, completam missões e enviam projetos sobre o tema ambiental. Cada participação gera badges e credenciais verificáveis em blockchain, que somam como experiência profissional comprovável na sua jornada de educação.
Recebe: badges + NFT verificáveis · projeto exposto · LinkedIn-readyFaz a articulação com as escolas parceiras – apresenta o projeto à direção e à coordenação pedagógica e é responsável por envolver os estudantes na jornada, mobilizando a adesão ao jogo como atividade extracurricular.
Recebe: contratação remunerada · formação no método · rede educacional ampliadaConecta o projeto aos artistas e à produção cultural local – identifica talentos do território, coordena encomendas, fornecedores e logística da exposição.
Recebe: contratação remunerada · formação no método · rede cultural ampliadaArtistas da própria cidade – visuais, plásticos, audiovisuais – recebem as ideias dos estudantes e as transformam em obras para a exposição cultural.
Recebe: encomenda paga · exposição assinada · acervo permanente onlineA comunidade circula pela exposição – moradores, famílias dos estudantes, professores de outras escolas, transeuntes.
Recebe: exposição cultural gratuita · acessibilidade universalMarca pública ou privada que viabiliza a jornada via Lei Rouanet ou recursos diretos. O patrocinador define o eixo temático da jornada, pode sugerir a cidade-alvo, e tem sua marca presente nas certificações, na plataforma e na exposição física.
Toda interação – adesão da escola, jogadas dos alunos, envio de projetos, encomenda dos artistas, registro da exposição – passa por um mesmo ambiente digital, que documenta tudo de forma pública e acessível. É esse registro contínuo que dá ao patrocinador a prestação de contas, ao estudante as credenciais verificáveis, e à comunidade o legado permanente.
A cada edição do modelo, escolas e estudantes recebem entregas concretas – reconhecimento institucional para o território de origem e credenciais verificáveis em blockchain para o aluno – além de uma exposição cultural pública, alinhamento curricular e legado permanente na plataforma.
O nome da escola fica registrado como parceira institucional da jornada – na plataforma, nos materiais públicos do projeto, na cobertura de imprensa e nos créditos da exposição cultural.
Selo institucional permanenteCada estudante que participa recebe badges e credenciais em blockchain – válidos como experiência comprovável em currículos, processos seletivos e LinkedIn. Uma diferenciação real na transição para o mercado e o ensino superior.
Educação ambiental + trajetória profissionalA exposição cultural é gratuita e aberta a toda a comunidade da escola – estudantes, famílias, professores, vizinhança. As ideias dos alunos viram obras de arte assinadas por artistas locais.
Cultura + acessibilidade universalO projeto trabalha educação ambiental, pensamento crítico, letramento digital e expressão cultural – competências centrais do século XXI e alinhadas aos referenciais ESG. Soma-se ao currículo da escola sem competir com ele.
Atividade extracurricularTudo o que os estudantes produzem fica registrado em galerias públicas na plataforma The Blue City – um acervo vivo que documenta o engajamento, os projetos e a exposição final. A escola continua acessível como parte do programa mesmo após o evento.
Visibilidade contínuaA escola não paga pelo projeto, não contrata equipe e não capta recursos – toda a produção da jornada é viabilizada externamente. A escola entra como parceira institucional do território.
Sem ônus pedagógico ou financeiroO engajamento da jornada nasce da credencial. A cada missão cumprida, o estudante recebe uma credencial digital verificável emitida pela POK – a mesma tecnologia usada por mais de 1.200 universidades, empresas e governos em mais de 19 países. POK é uma credencial digital e verificável que o aluno carrega para a vida.
A escola oferece a mesma infraestrutura de certificação usada por mais de 1.200 universidades, empresas e governos – sem contratar nem pagar nada.
Zero custoCredenciais no padrão W3C Verifiable Credentials e European Learning Model (Europass), com segurança certificada ISO 27001 e SOC 2.
Conformidade e segurançaEntrega ao aluno uma credencial verificável, reforçando o posicionamento em inovação e empregabilidade.
Inovação e empregabilidadeA credencial circula numa rede global aceita por universidades, empresas e instituições parceiras.
Rede globalA emissão e o engajamento ficam registrados na plataforma, permitindo acompanhar resultados da jornada.
Métricas na plataformaCada estudante que compartilha a credencial leva o nome da escola para o LinkedIn, redes e processos seletivos – gerando visibilidade espontânea e contínua para a instituição.
Alcance espontâneoCredencial NFT em blockchain pública, que pode ser guardada numa carteira digital própria. Não expira e não depende da escola para seguir válida.
Propriedade do alunoRegistrado em blockchain, é selado e não pode ser editado – ao contrário de uma credencial em papel ou PDF.
Segurança em blockchainRecrutadores, universidades e empresas confirmam a autenticidade por link único ou QR code.
Verificação instantâneaPadrão Open Badges 3.0 (1EdTech): interoperável e lido por universidades, plataformas e empregadores em mais de 19 países.
Open Badges 3.0Conta como experiência comprovável em currículos, processos seletivos e no perfil profissional do estudante.
Currículo e LinkedInCada jogo gera uma credencial que se acumula ao longo da jornada, criando uma cadeia de educação continuada através da certificação.
MicrocredenciaisMissão Cidade Azul é um modelo cultural pensado para ser realizado em diferentes cidades, com diferentes temas e diferentes parceiros. A cada jornada, duas variáveis se configuram: o eixo temático e o território.
A cada nova jornada, o patrocinador define um tema-eixo. Esse tema atravessa toda a experiência: o jogo, as missões, os projetos dos estudantes e a curadoria artística da exposição.
A cidade onde a jornada acontece é definida em parceria com o patrocinador. A escola parceira é então selecionada localmente segundo critérios de adesão, perfil etário e contexto urbano.
A estrutura de seis etapas, a equipe criativa, a plataforma e os mecanismos de certificação são iguais em toda jornada. O que muda é o tema, a cidade e as histórias locais que entram na curadoria artística.
Toda jornada deixa um rastro público e permanente na plataforma The Blue City – organizado em três espaços que registram o engajamento dos estudantes, os projetos enviados e o resultado artístico final.
O modelo já tem realizações concretas em Palmas e Manaus, e está aberto a novas parcerias para expandir o programa a outros territórios brasileiros.
Primeira realização do modelo, em parceria com a Sotreq – distribuidora Caterpillar com operação consolidada na capital tocantinense. O tema-eixo escolhido foi a Redução de Emissões de Gases de Efeito Estufa.
Segunda realização do modelo, em parceria com a Valgroup – grupo brasileiro de embalagens e reciclagem, referência em economia circular. O tema-eixo escolhido foi a Redução de Emissões de Gases de Efeito Estufa.
Cada jornada é conduzida por uma equipe estruturada em dois pilares articulados – a dimensão virtual, que constrói o jogo, e a dimensão física, que ativa o território. Tudo sob a coordenação central do projeto.
Coordena toda a jornada de ponta a ponta – articula os dois pilares da equipe, garante o encaixe entre produção do jogo, ação no território e relacionamento com o patrocinador.
Conduz a pesquisa sobre cosmologias, figuras míticas e referências visuais que orientam os personagens da jornada – garantindo autenticidade cultural ao jogo e à exposição.
Recebe o dossiê da pesquisadora e dá vida visual aos personagens – da ilustração de referência ao modelo 3D low-poly pronto para Unity. Trabalha em duas fases: concept art (aprovado antes de avançar) e modelagem 3D.
Recebe o Game Design Document e os personagens 3D, e desenvolve o jogo completo em Unity – entregando uma build WebGL integrada e funcional na plataforma The Blue City. Sua entrega é o jogo que os estudantes acessam.
Faz a articulação com as escolas parceiras – apresenta o projeto à direção e à coordenação pedagógica e é responsável por envolver os estudantes na jornada, mobilizando a adesão ao jogo como atividade extracurricular.
Figura central da implementação territorial. Articula, executa e consolida todas as etapas – da estruturação da campanha à exposição física no território. Opera diretamente o Painel do Produtor Cultural na plataforma.
Articula cobertura e divulgação da jornada na imprensa local da cidade onde a exposição acontece – garantindo visibilidade ao patrocinador e ressonância pública à experiência cultural no território.
Cada nova jornada mantém esta estrutura de dois pilares sob uma coordenação central. O pilar virtual se reaplica sobre os novos personagens e o tema-eixo de cada edição; o pilar físico se reorganiza localmente com a escola, os artistas, a imprensa local e o patrocinador da cidade.